Stratego er et strategispil for to, udgivet første gang i 1946, hvor hver spiller stiller 40 skjulte brikker op på sin egen halvdel af brættet og prøver at erobre modstanderens fane. Brikkerne vender bagsiden mod modstanderen, så ingen ved, hvad der står hvor, før det kommer til kamp. Når to brikker mødes, vinder den med den højeste rang — med to vigtige undtagelser: spionen og minøren. Her får du alle Stratego regler på dansk: opstillingen, ranglisten over hvem der slår hvem, hvordan brikkerne flytter, og hvordan man vinder.
- Hver spiller stiller sine 40 brikker på de 4 bagerste rækker på sin egen side, med billedsiden vendt mod sig selv.
- Rød begynder. I skiftes til at flytte én brik ét felt frem, tilbage eller til siden — aldrig på skrå.
- Rykker du ind på et felt med en fjendtlig brik, angriber du. Begge siger rangen højt, og den laveste ryger ud.
- Samme rang: begge brikker ud. Bomber og fanen kan ikke flytte sig.
- Minøren (3) er den eneste, der kan fjerne en bombe. Spionen (1) slår feltmarskalen (10) — men kun når hun angriber.
- Du vinder ved at erobre modstanderens fane, eller når modstanderen ikke kan flytte flere brikker.

Stratego opstilling: 40 brikker på de 4 bagerste rækker
Hver spiller stiller sine 40 brikker på de fire nederste rækker på sin halvdel af brættet — ti brikker i hver række, så alle felter i de fire rækker er fyldt. De to midterste rækker, dem med de to søer, står tomme, og der må hverken stå eller placeres brikker i søerne.
Under opstillingen står skærmen fra æsken midt på brættet, så I ikke kan se hinandens brikker. Du bestemmer selv hele opstillingen, og den er ofte det, der afgør spillet. Når begge er klar, fjernes skærmen, og rød tager det første træk.

Stratego rangliste: hvem slår hvem?
Den højeste rang vinder altid en kamp: feltmarskalen er nummer 10 og den stærkeste, og derfra går det nedad til spionen, der er nummer 1. Bomben og fanen har intet tal, fordi de har hver sin særlige rolle. Tilsammen har hver spiller 40 brikker i 12 slags.
| Brik | Rang | Antal | Slår |
|---|---|---|---|
| Feltmarskal (marskal) | 10 | 1 | Alle, undtagen bomben — og taber til spionen, hvis hun angriber |
| General | 9 | 1 | Alle med lavere rang |
| Oberst | 8 | 2 | Alle med lavere rang |
| Major | 7 | 3 | Alle med lavere rang |
| Kaptajn | 6 | 4 | Alle med lavere rang |
| Løjtnant | 5 | 4 | Alle med lavere rang |
| Underofficer (sergent) | 4 | 4 | Minør, spejder, spion |
| Minør (minerydder) | 3 | 5 | Spejder, spion — og som den eneste bomben |
| Spejder | 2 | 8 | Spion; kan flytte og angribe på afstand |
| Spion | 1 | 1 | Feltmarskalen, men kun når spionen angriber |
| Bombe | — | 6 | Alle, der angriber den, undtagen minøren. Kan ikke flyttes |
| Fane (flag) | — | 1 | Ingen. Kan ikke flyttes og skal beskyttes |
Gammel æske? Ældre udgaver vendte nummereringen om: marskalen var 1’eren, spejderen 9’eren, og spionen var mærket med et S. Rækkefølgen af brikkerne er den samme — kun tallene er byttet om. Har I en gammel æske, hvor det laveste tal er det stærkeste, er det den, der gælder ved jeres bord.
Sådan flytter brikkerne i Stratego
Du flytter én brik ét felt pr. tur — frem, tilbage, til venstre eller til højre, men aldrig på skrå. Der må kun stå én brik på hvert felt, brikkerne kan ikke springe over hinanden, og ingen brik må gå ind i eller over de to søer.
- Bomber og fanen flytter aldrig. De står, hvor du stillede dem, hele spillet.
- Spejderen (2) er undtagelsen: den må flytte så mange tomme felter, den vil, i lige linje — som tårnet i skak. Den må ikke springe over andre brikker eller søerne.
- Tofeltsreglen: samme brik må højst flytte frem og tilbage mellem de samme to felter tre gange i træk. Den, der begyndte at pendle, skal stoppe først.
- Ingen endeløs jagt: du må heller ikke blive ved med at forfølge en fjendtlig brik rundt på brættet.
Sådan angriber du
Du angriber ved at rykke din brik ind på et felt med en fjendtlig brik lige foran, bagved eller ved siden af din egen. Du siger din briks rang højt, modstanderen siger sin, og den laveste rang tages af brættet. Vinder du, rykker din brik ind på feltet; vinder forsvareren, bliver den stående.
- Samme rang: begge brikker tages ud.
- Ingen angrebspligt: du må altid vælge bare at flytte.
- Spejderen kan angribe på afstand, så længe felterne imellem er tomme og angrebet sker i lige linje — den kan fx slå en spion langt væk.
Spionen, minøren og bomberne
Minøren (3) er den eneste brik, der kan fjerne en bombe. Angriber en hvilken som helst anden brik en bombe, taber den, og bomben bliver stående. Angriber minøren, bliver bomben uskadeliggjort og taget af brættet, og minøren rykker ind på feltet.
Spionen (1) slår feltmarskalen — men kun, når spionen selv angriber. Går marskalen løs på spionen, vinder marskalen. Alle andre brikker, der angriber spionen, vinder også. Det er de to regler, folk oftest bliver uenige om midt i et spil, og begge står i det officielle regelhæfte.
Hvordan vinder man Stratego?
Du vinder, når en af dine brikker erobrer modstanderens fane — og det kan enhver brik, der kan flytte, også en spejder på lang afstand. Du vinder også, hvis modstanderen ikke kan flytte nogen brikker, fordi der kun er bomber og fane tilbage, eller fordi bomberne spærrer vejen for de sidste brikker.
Den bedste Stratego opstilling: 6 råd
Der findes ikke én opstilling, der altid vinder — en fast opstilling bliver hurtigt gennemskuet. Men regelhæftet og erfarne spillere er enige om disse principper:
- Fanen på en af de bagerste rækker, gerne omgivet af bomber, så kun modstanderens minører kan komme til den.
- Lav en falsk fane: sæt også bomber omkring et hjørnefelt, så det ligner fanens gemmested.
- Ikke for mange bomber forrest — de spærrer for dine egne brikker. Du har kun seks.
- Bland stærke og svage brikker på de to forreste rækker, og hav en brik mindst to rang højere lige bagved eller ved siden af som dækning.
- Spejdere både forrest og bagerst: forrest til at afsløre fjenden, bagerst til slutspillet.
- Spionen tæt på generalen, så hun kan slå igen, hvis fjendens feltmarskal angriber generalen.
Stratego Duel, Junior og andre udgaver
Stratego Duel er en hurtigere variant i samme æske: hver spiller har kun 10 brikker, som stilles op et vilkårligt sted på de samme fire rækker. Det er en god måde at lære spillet på med yngre børn, fordi der er færre brikker at holde styr på.
Stratego Infiltrator bruger 40 brikker med kun 7 spejdere og en infiltrator (rang 1), der inde på fjendens område kan gætte sig til en fjendtlig briks rang og slå den. Derfor indeholder æsken 2 × 41 brikker. Vil I spille med de yngste, findes der desuden juniorudgaver, og Stratego Lost Island er en nyere udgave for flere spillere.


Ofte stillede spørgsmål om Stratego
Hvor mange brikker er der i Stratego?
40 brikker pr. spiller i Stratego Original — 80 i alt på brættet. Æsken indeholder 2 × 41 brikker, fordi infiltratoren til Infiltrator-varianten også ligger i den.
Hvem starter i Stratego?
Rød begynder. Spillerne trækker lod om farverne, inden de stiller op.
Kan spionen slå marskalen?
Ja, men kun hvis spionen angriber. Angriber marskalen spionen, vinder marskalen.
Hvad sker der, når to brikker med samme rang mødes?
Begge brikker tages af brættet.
Må spejderen angribe på afstand?
Ja. Spejderen må flytte over et vilkårligt antal tomme felter i lige linje og angribe brikken for enden, men den må ikke springe over andre brikker eller søerne.
Kan man vinde Stratego uden at tage fanen?
Ja. Kan modstanderen ikke flytte en eneste brik — fordi der kun er bomber og fane tilbage — har du vundet.
Hvor lang tid tager et spil Stratego?
Typisk 30-120 minutter plus 3-5 minutter til opstillingen. Stratego Duel med 10 brikker går betydeligt hurtigere.
Er I to om brættet og til strategi, har vi også skak regler og backgammon regler. Skal I være flere, så se reglerne til Sequence og Matador — eller hele oversigten over spilleregler til klassiske bræt- og terningspil.
En kommentar til “Stratego regler — sådan spiller I”