I backgammon kaster I to terninger og kappes om at rykke jeres 15 brikker hele vejen rundt på brættet, hjem i eget indre hjemland — og derefter ud af brættet. Den spiller, der først har taget alle sine brikker ud, har vundet. Undervejs kan I slå hinandens enlige brikker op på baren, bygge blokader og doble indsatsen med den særlige dobleterning. Backgammon er et af verdens ældste brætspil med rødder mere end 5.000 år tilbage, og her får du alle backgammon regler på dansk efter de grundregler, Dansk Backgammon Forbund spiller efter: opstillingen, slagene, baren, hjemtagningen og pointene.
- Stil op: 2 brikker på punkt 24, 5 på punkt 13, 3 på punkt 8 og 5 på punkt 6 — modstanderen spejlvendt.
- Kast hver én terning. Den, der slår højest, starter og rykker efter begge terninger.
- Ryk altid fremad mod dit indre hjemland — du må kun lande på punkter, der ikke er blokeret af modstanderen.
- Lander du på en enlig modstanderbrik (et blot), slås den op på baren og skal starte forfra.
- Saml alle 15 brikker i dit indre hjemland, og tag dem derefter ud. Først færdig vinder.
Backgammon opstilling — sådan stiller I op
Brættet består af 24 lange trekanter — kaldet punkter eller spidser — fordelt i fire kvadranter med seks punkter i hver. Midt på brættet ligger baren (også kaldet gærdet), som deler de to halvdele. De 12 punkter, der vender ind mod dig, er dit hjemland, og det deles op i et ydre hjemland (punkt 7-12) og et indre hjemland (punkt 1-6). Modstanderens indre hjemland har for dig numrene 19-24.
Den korrekte backgammon opstilling er ens for begge spillere. Hver spiller stiller sine 15 brikker sådan her op på spidserne:
| Antal brikker | Punkt | Placering |
|---|---|---|
| 2 brikker | Punkt 24 | Modstanderens indre hjemland — længst fra dit eget |
| 5 brikker | Punkt 13 | Modstanderens ydre hjemland |
| 3 brikker | Punkt 8 | Dit ydre hjemland |
| 5 brikker | Punkt 6 | Dit indre hjemland |
Modstanderen stiller nøjagtig samme opstilling op — bare spejlvendt, så der ligger brikker i alle fire kvadranter fra start. De to spillere rykker altså i hver sin retning: dine brikker skal fra de høje numre ned mod punkt 1, og modstanderens den modsatte vej. Dit indre hjemland kan ligge til højre eller venstre for dig — der findes ingen regel om, hvilken side det skal være i. Er I uenige om spilleretningen, trækker I lod ved at slå højeste terning.
Sådan starter I
Hver spiller kaster én terning. Den, der slår flest øjne, begynder — og skal bruge netop det slag, der ligger på bordet: sin egen og modstanderens terning. Slår I det samme, gælder slaget ikke, og I slår om, indtil terningerne viser forskelligt. Efter åbningsslaget skiftes I til at kaste med begge terninger.
Sådan rykker I brikkerne
- Altid fremad: du rykker altid til et punkt med lavere nummer end det, brikken står på.
- Kun åbne punkter: en brik må kun lande på et punkt, hvor du selv har brikker i forvejen, hvor der er tomt, eller hvor modstanderen kun har én brik stående. Står der to eller flere modstanderbrikker, er punktet blokeret.
- To terninger — to ryk: terningerne er hver sit ryk. Du kan rykke to forskellige brikker eller bruge hele slaget på én brik — men bruger du begge på samme brik, skal mellemlandingen være et åbent punkt.
- Dobbeltslag: viser begge terninger det samme, fx to 5’ere, rykker du som om der lå fire terninger — altså fire ryk af fem punkter.
- Begge terninger skal bruges, hvis det er muligt. Kan du kun rykke efter den ene, skal du rykke den — og kan enten den ene eller den anden spilles, men ikke begge, skal du vælge den højeste. Kan intet ryk lade sig gøre, går turen videre til modstanderen.
- Ingen øvre grænse: der må stå lige så mange af dine egne brikker på et punkt, som du vil.
Slået hjem — blots og baren
Står der kun én brik på et punkt, kaldes den et blot. Hvis en af dine brikker lander eller mellemlander på et punkt, hvor modstanderen har et blot, bliver blottet slået hjem og lagt op på baren. Så længe modstanderen har brikker på baren, må han ikke rykke andre brikker — de skal ind i spillet først.
En brik på baren bringes i spil i modstanderens indre hjemland: den sættes ind på det punkt, der svarer til øjnene på en af dine terninger — men som altid kun, hvis punktet ikke er blokeret. Er ingen af de punkter, terningerne peger på, åbne, mister du hele din tur. Formår modstanderen at besætte alle seks punkter i sit indre hjemland — et lukket bord — kan din brik på baren slet ikke komme ind, før et af punkterne bliver opløst igen.
Punkter og blokader
Placerer du to eller flere brikker på samme punkt, har du lavet et punkt: brikkerne kan ikke slås hjem, og modstanderen kan hverken lande eller mellemlande dér. Flere punkter i rækkefølge kaldes en blokade, og den gør det svært for modstanderen både at komme forbi med sine brikker og at komme ind fra baren. Det er en stor del af strategien i backgammon.
Hjemtagning — sådan tager du brikkerne ud
Du må først begynde at tage brikker ud af brættet, når alle dine 15 brikker står i dit indre hjemland (punkt 1-6). Brikkerne tages ud fra de spidser, der svarer til terningernes øjne: slår du en 4’er, kan du tage en brik ud fra punkt 4. Viser en terning flere øjne, end dit højeste besatte punkt, tager du i stedet en brik ud fra det højeste punkt med brikker — har du fx kun brikker fra punkt 5 og ned, tager en 6’er en brik ud fra punkt 5.
Du er ikke tvunget til at tage brikker ud: du må også bruge slaget på at rykke brikker inde i hjemlandet, hvis det stiller dig bedre. Brikker, der er taget ud, kan ikke komme i spil igen. Bliver en af dine brikker slået hjem, mens du er i gang med hjemtagningen, skal den hele vejen rundt på brættet igen, før du må tage flere brikker ud.

Gammon og backgammon — sådan tælles point
Den spiller, der først får alle sine brikker ud, vinder 1, 2 eller 3 point:
| Gevinst | Betingelse | Point |
|---|---|---|
| Almindeligt spil | Modstanderen har taget mindst én brik ud | 1 point |
| Gammon | Modstanderen har ikke taget nogen brikker ud | 2 point |
| Backgammon | Modstanderen har ikke taget brikker ud og har stadig brikker på baren eller i dit indre hjemland | 3 point |
Dobleterningen — sådan dobler I
Dobleterningen er den store terning med tallene 2, 4, 8, 16, 32 og 64 — den bruges ikke til at slå med, men holder styr på, hvor mange point I spiller om. Ved spillets start ligger den midt på brættet med 64 opad. Vinder du et spil, hvor der er doblet, ganges din gevinst (1, 2 eller 3 point) med dobleterningens værdi.
Den spiller, der skal til at slå, kan doble — men det skal ske, inden terningerne kastes. Første dobling i et spil er altid til 2: du vender terningen til 2 og siger “jeg dobler”. Modstanderen har nu to muligheder: at droppe doblingen, så spillet stopper, og du vinder dobleterningens hidtidige værdi — eller at acceptere. Accepterer modstanderen, spiller I videre om det dobbelte, og dobleterningen flyttes over på hans side af brættet: nu er det kun ham, der senere kan redoble til 4, og sådan kan terningen vandre frem og tilbage gennem spillet. I turneringskampe gælder desuden Crawfordreglen: Når en spiller mangler ét point i at vinde kampen, må ingen doble i det parti, der følger lige efter.

Gode råd til begyndere
Spillereglerne ovenfor er hurtige at lære — men backgammon er også et strategispil, hvor opstillingen af dine punkter afgør, hvem der kommer først hjem. Fire råd, der følger direkte af reglerne:
- Undgå at efterlade blots, hvor modstanderen kan nå dem — en brik på baren skal hele vejen rundt igen og kan koste spillet i slutfasen.
- Byg punkter frem for at sprede brikkerne. To brikker på et punkt kan ikke slås hjem, og flere punkter i træk bliver til en blokade, der spærrer for modstanderen.
- Husk, at begge terninger skal bruges, når det er muligt — også når det tvinger dig til et ryk, du helst var fri for. Tænk et slag frem, før du rykker den første brik.
- Lær grundspillet, før I dobler. Reglerne for brikkerne er de samme med og uden dobleterning, så mange familier venter med doblingerne, til alle er trygge ved spillet.

Ofte stillede spørgsmål
Hvordan spiller man backgammon?
I skiftes til at kaste to terninger og rykke jeres brikker fremad mod eget indre hjemland — enlige modstanderbrikker kan slås op på baren undervejs. Når alle dine 15 brikker er hjemme, tager du dem ud af brættet efter terningernes øjne, og den, der først er færdig, vinder. Hele gennemgangen af spillereglerne står ovenfor.
Hvordan skal backgammonbrikkerne stå?
Hver spiller stiller 2 brikker på punkt 24, 5 brikker på punkt 13, 3 brikker på punkt 8 og 5 brikker på punkt 6 — i alt 15 brikker. Modstanderen stiller nøjagtig det samme op, bare spejlvendt.
Hvad sker der, hvis man bliver slået hjem i backgammon?
Brikken lægges op på baren og skal bringes i spil i modstanderens indre hjemland, før du må rykke andre brikker. Den sættes ind på et punkt, der svarer til en af dine terninger — er alle de punkter blokeret, mister du din tur.
Hvad sker der, når man slår to ens i backgammon?
To ens er et dobbeltslag: du rykker, som om der lå fire terninger. Slår du fx to 3’ere, skal du rykke fire gange tre punkter — fordelt på én eller flere brikker.
Er der tvungen udtagning i backgammon?
Nej. Under hjemtagningen må du vælge at rykke brikker inde i hjemlandet i stedet for at tage dem ud. Men grundreglen om, at begge terninger skal bruges, når det er muligt, gælder stadig — kan slaget kun spilles som en udtagning, skal brikken ud.
Hvordan bruges 64-terningen i backgammon?
Terningen med 2-4-8-16-32-64 er dobleterningen. Den viser, hvor mange point spillet gælder: den starter i midten med 64 opad (det tæller som 1), og hver dobling vender den til næste trin. Man slår aldrig med den.
Hvor mange brikker må der stå på hvert felt i backgammon?
Der er ingen grænse for, hvor mange af dine egne brikker der må stå på samme punkt. Men du må ikke lande på et punkt, hvor modstanderen har to eller flere brikker stående.
Hvor gammelt er backgammon?
Backgammon regnes for et af verdens ældste brætspil med en historie, der går mere end 5.000 år tilbage — forløberne menes at stamme fra oldtidens Mellemøsten og Ægypten.
Vil du have styr på flere klassiske spil? Se oversigten over alle vores spilleregler — eller læs guiderne til Matador regler og Stratego regler.