I UNO gælder det om at komme af med sine kort først. I skiftes til at lægge et kort, der passer på farve, tal eller symbol med det øverste kort i bunken — kan du ikke, trækker du et kort fra stakken. Har du kun ét kort tilbage, skal du råbe “UNO!”, og glemmer du det, koster det to strafkort. Her får du alle UNO regler efter de officielle: hvad de fem specialkort gør, hvornår et +4 må lægges, hvorfor de officielle regler ikke tillader at stable træk-kort, og hvordan pointene tælles op til de 500 point, der afgør spillet.
- Alle får syv kort. Det øverste kort fra bunken vendes og starter afkastbunken.
- Læg et kort, der passer på farve, tal eller symbol. Kan du ikke, trækker du ét kort.
- Specialkortene vender spilretningen, springer den næste over eller giver ham træk-kort.
- Råb “UNO!”, når du lægger dit næstsidste kort — ellers to strafkort.
- Den, der slipper af med alle sine kort, får point for modstandernes kort. Først til 500 point vinder.
Kortene i UNO
Et UNO-spil består af 108 kort fordelt på fire farver — rød, gul, grøn og blå — plus jokerne:
| Kort | Antal | Fordeling |
|---|---|---|
| Talkort 0-9 | 76 | Ét 0 og to af hvert tal 1-9 i hver farve |
| Træk to (+2) | 8 | To i hver farve |
| Vend retning | 8 | To i hver farve |
| Spring over | 8 | To i hver farve |
| Joker (vælg farve) | 4 | Uden farve |
| Joker træk fire (+4) | 4 | Uden farve |
Sådan spiller I
Hver spiller får syv kort. Resten lægges som trækbunke, og det øverste kort vendes og danner afkastbunken. Er startkortet et +4, lægges det tilbage i bunken, og der vendes et nyt.
Herefter skiftes I til at lægge ét kort, der matcher det øverste kort på enten farve, tal eller symbol. Et gult 7-tal kan altså lægges på et gult kort af enhver slags eller på et 7-tal i en anden farve. Jokere må lægges når som helst.
Har du intet kort, der passer, trækker du ét kort fra bunken. Passer det, må du lægge det med det samme; ellers går turen videre. Du må også vælge at trække frem for at lægge, selv om du har et lovligt kort — det er tilladt i de officielle regler.
Specialkortene og hvad de gør
- Spring over: den næste spiller mister sin tur.
- Vend retning: spilretningen vender. Er I kun to, virker det som et “spring over”, og du får turen igen.
- Træk to (+2): den næste spiller trækker to kort og mister sin tur. Kortet må kun lægges på samme farve eller på et andet +2.
- Joker: lægges på hvad som helst, og du bestemmer, hvilken farve der spilles videre i.
- Joker træk fire (+4): du vælger farven, og den næste spiller trækker fire kort og mister sin tur. Kortet må kun lægges, hvis du ikke har et kort i den farve, der spilles i.

+4-kortet og retten til at råbe snyd
Joker træk fire er spillets stærkeste — og mest omdiskuterede — kort. Efter reglerne må det kun lægges, når du ikke har noget kort i den farve, der spilles i. Du må godt have et talkort eller en almindelig joker i en anden farve; det er kun den aktive farve, der tæller.
Fordi kortet ligger med bagsiden af hånden skjult, har den næste spiller ret til at udfordre dig: han råber snyd, og du skal vise din hånd.
- Havde du et kort i farven, var kortet ulovligt. Du trækker selv de fire kort, og modstanderen slipper.
- Havde du ikke noget, var udfordringen forkert. Modstanderen trækker de fire kort plus to i straf — altså seks kort i alt.
Må man stable +2 og +4?
Nej — ikke efter de officielle regler. Mange familier spiller med, at et +2 kan sendes videre med endnu et +2, så bunken vokser, og de officielle regler tillader det ikke. Den, der får et træk-kort mod sig, skal trække kortene og miste sin tur.
Det er langt den mest udbredte husregel i UNO, og der er ikke noget galt i at spille sådan — men bliv enige, inden I giver kort, i stedet for midt i en runde med fjorten kort på spil.
UNO-råbet og strafkortene
Når du lægger dit næstsidste kort, så du kun har ét tilbage, skal du sige “UNO!” højt. Glemmer du det, og en medspiller opdager det, før den næste spiller har lagt sit kort, trækker du to strafkort.
Bliver du opdaget for sent — altså efter at turen er gået videre — slipper du. Derfor er det værd at holde øje med modstandernes hænder, ikke kun sine egne kort.
Pointtælling — sådan spilles der til 500
Runden slutter, når en spiller er af med alle sine kort. Han får point for de kort, de øvrige stadig sidder med:
| Kort | Point |
|---|---|
| Talkort 0-9 | Kortets tal |
| Træk to, vend retning, spring over | 20 point pr. kort |
| Joker og joker træk fire | 50 point pr. kort |
Pointene skrives på vinderens konto, og der spilles videre, indtil en spiller når 500 point. Mange spiller i stedet bare runder, hvor den, der først er af med kortene, har vundet — det er den korte udgave, som fungerer fint til de yngste.
UNO-udgaverne — hvor reglerne er anderledes
Der findes efterhånden en lang række udgaver af UNO, og de fleste af dem bruger grundreglerne ovenfor med ét eller to kort lagt oveni:
- UNO Flip: kortene har en lys og en mørk side. I starter på den lyse side, der ligner UNO Original — men et særligt “skift side”-kort vender både trækbunken og alle spillernes hænder om til den mørke side, hvor træk-kortene straffer hårdere.
- UNO Junior: børneudgaven, udviklet til børn fra 3 år. Færre regler, dyremotiver på kortene og tre sværhedsgrader, der gradvist fører op til den almindelige udgave.
- UNO Extreme: her trækker man ikke fra en bunke, men trykker på en kortkaster, der uddeler 0-5 kort ad gangen. Udgaven har desuden tre ekstra korttyper — læg alle, tryk to gange og selve Extreme-kortet.
- Tema-udgaver som Minecraft, Harry Potter og Lilo & Stitch følger de klassiske regler og bytter typisk ét kort ud med en tema-regel, der står på kortet selv.
Fælles for dem alle: grundmekanikken — match på farve, tal eller symbol, og råb UNO ved næstsidste kort — er den samme. Er I i tvivl om et specialkort i en temaudgave, står forklaringen på selve kortet.

Ofte stillede spørgsmål om UNO
Kan man lægge et +2 oven på et +4 i UNO?
Nej, ikke efter de officielle regler. Træk-kort kan ikke stables — den næste spiller trækker kortene og mister sin tur. At sende træk-kort videre er en meget udbredt husregel, som I selvfølgelig gerne må spille med, hvis alle er enige.
Hvordan starter man UNO?
Hver spiller får syv kort. Resten er trækbunke, og det øverste kort vendes som start på afkastbunken. Er startkortet et +4, lægges det tilbage, og der vendes et nyt.
Hvor mange kort trækker man, hvis man glemmer at sige UNO?
To. Straffen gælder kun, hvis en medspiller opdager det, inden den næste spiller har lagt sit kort.
Hvordan tæller man point i UNO?
Vinderen af runden får point for modstandernes kort på hånden: talkort tæller deres eget tal, +2, vend retning og spring over tæller 20, og de to slags jokere tæller 50. Først til 500 point vinder spillet.
Hvor mange kort er der i UNO?
108 kort: 76 talkort, 8 træk to, 8 vend retning, 8 spring over, 4 jokere og 4 joker træk fire.
Hvornår må man lægge et +4?
Kun når du ikke har et kort i den farve, der spilles i. Lægger du det alligevel, kan den næste spiller råbe snyd og forlange at se din hånd.
Hvad sker der, hvis man er to spillere?
Kortet “vend retning” virker som et spring over: retningen vender, og du får turen igen med det samme.
Vil I have styr på flere klassiske spil? Se oversigten over alle vores spilleregler — eller læs guiderne til Ludo regler og Matador regler.