Reklame · Artiklen indeholder reklamelinks. Køber du eller beder om tilbud via et link, får Legeaben provision. Det ændrer ikke din pris.
Canasta spilles af 4 i to makkerpar med 108 kort: I får 11 kort hver, lægger sæt af mindst 3 ens kort, og 7 ens kort er en canasta (500 point ren, 300 blandet). Første hold til 5.000 point vinder.

108 kort er 2 sæt spillekort plus 4 jokere. Er I to, får I 15 kort hver, trækker 2 kort pr. tur og skal have 2 canastaer for at gå ud (Pagat, 1951-reglerne, Canastaguiden). Danske klubregler afviger på 11 punkter, og dem har vi samlet i en tabel over uenighederne.
Hvad går canasta ud på? Sæt af 7 ens kort og 5.000 point
I canasta samler I kort af samme værdi i sæt på bordet og prøver at få 7 ens kort i ét sæt, en canasta, som giver en stor bonus. Canasta hører til rommy-familien, men et sæt består altid af kort med samme værdi: rækker i samme farve som i rommy er ikke gyldige (Bicycle, Pagat).
Spillet går i runder. Efter hver runde lægger I rundens point til holdets samlede score, og det første hold med 5.000 point eller mere vinder (Pagat, Bicycle, Wikipedia). I en runde vinder man point ved at lægge kort ud i sæt, bygge canastaer og gå ud, og man mister point for de kort, man sidder med på hånden, når runden slutter.
Kilder: Pagat, Bicycle, Wikipedia, Canastaguiden. Canasta.dk og Ludo.dk spiller til 10.000 point; det står i husregel-tabellen.
Hvad skal I bruge for at spille canasta? 2 sæt spillekort og 4 jokere (108 kort)
I skal bruge 2 almindelige sæt spillekort på 52 kort plus 4 jokere, i alt 108 kort, et bord og papir til pointene (Pagat, Bicycle, Canastaklubben). Har hvert sæt 3 jokere, som mange danske sæt har, bruger I kun 4 af dem for at ramme 108.
- Kort: 108 kort. Der er 8 kort af hver værdi, fordi der er to sæt (Canastaguiden).
- Spillere: 2-4, og 4 i to makkerpar er bedst (Pagat, Wikipedia, Klikket). Makkere sidder over for hinanden.
- Tid: et parti tager typisk 30-60 minutter (Klikket; HjerterEs: op til en time). Første gang tager den første runde alene 45-60 minutter (Canastaguiden).
- Papir og blyant til pointene, og et bord med plads til sæt foran hvert hold.
Hvilke spillekort passer til canasta? 5 sæt fra 24,95 kr.
Til canasta passer almindelige spillekort med jokere, og hjælpemidlerne er en kortblander og en kortholder; sættene her starter ved 24,95 kr. pr. sæt, og I skal bruge to. Vi har ikke fundet et sæt, der er solgt som canasta-sæt, i de butikker vi henter priser fra.

Annoncelinks. Varepriser og lager er hentet fra butikkernes produktfeeds 1. november 2026 og kan have ændret sig. Fragt står ved varen, hvor feedet oplyser den; tjek den i kurven. Antallet af jokere står, som butikken skriver det: tæl kortene, før I giver første gang. Kortblanderen kan blande 1 eller 2 sæt kort ad gangen (butikkens beskrivelse), og Djeco-kortholderen er lavet til børns hænder; en hånd er 11 kort ved fire spillere og 15 ved to.
Hvad er kortene værd i canasta? Joker 50, es og 2’er 20 point
En joker er 50 point værd, et es og en 2’er 20 point hver. Konge til 8 er 10 point, 7 til 4 er 5 point, en sort 3’er er 5 point, og en rød 3’er giver 100 point i bonus. Pointene bruges to steder: til minimumskravet for første meld og til optællingen, når runden er slut.
| Kort | Point | Antal i de 108 kort |
|---|---|---|
| Joker (vildt kort) | 50 | 4 |
| 2’er (vildt kort) | 20 | 8 |
| Es | 20 | 8 |
| Konge, dame, knægt, 10, 9, 8 | 10 | 8 af hver (48) |
| 7, 6, 5, 4 | 5 | 8 af hver (32) |
| Sort 3’er (stopkort) | 5 | 4 |
| Rød 3’er (bonuskort) | 100 | 4 |
En joker eller 2’er beholder sin værdi, også når den står i stedet for et andet kort i et sæt. Tabellen er den samme hos Pagat, Bicycle, 1951-reglerne, Canastaklubben, Canastaguiden, Klikket, HjerterEs og Wikipedia. Kun Canasta.dk og Ludo.dk afviger: esset tæller 15 point, og 8’ere og 9’ere tæller 5 point.
Antal pr. kort er regnet ud fra 2 sæt à 52 kort plus 4 jokere: 11 værdier fra 4 til es, 8 af hver, plus 8 toere, 8 treere og 4 jokere giver 108.
Hvordan sætter man canasta op? 11 kort til hver og røde 3’ere med det samme
Bland alle 108 kort, giv 11 kort til hver af de fire spillere, læg resten som trækbunke, og vend det øverste kort som start på afkastbunken.
- Find makkere. Hver spiller trækker et kort fra det spredte sæt. De to, der trækker de højeste kort, spiller sammen og sidder over for hinanden (Bicycle, 1951-reglerne).
- Giv 11 kort til hver, ét ad gangen med uret, startende til venstre for giveren (Pagat, Bicycle, Canastaklubben).
- Læg resten i en bunke med bagsiden opad: det er trækbunken (talonen). Vend det øverste kort ved siden af som start på afkastbunken.
- Er det vendte kort et vildt kort eller en rød 3’er, vender I et nyt kort ovenpå og lægger det første på tværs. Bunken er så frossen fra start (Pagat, Canastaklubben, Canastaguiden).
- Læg røde 3’ere ud med det samme. Hver rød 3’er lægges synligt på bordet, og du trækker et kort fra trækbunken i stedet (Pagat, Bicycle, Canastaguiden).
- Spilleren til venstre for giveren begynder, og turen går med uret.
Kilder: Pagat, Bicycle, 1951-reglerne, Canastaklubben, Canastaguiden. Hvor mange kort man giver ved 2 og 3 spillere, står i afsnittet om canasta for 2.
Hvordan foregår en tur i canasta? 3 trin: træk, meld og afkast
En tur i canasta har tre trin: du trækker et kort, du melder, hvis du vil og kan, og du afslutter med at afkaste ét kort.
- Træk. Tag det øverste kort fra trækbunken. Under bestemte betingelser kan du i stedet tage hele afkastbunken (se afsnittet om afkastbunken).
- Meld (valgfrit). Læg sæt af mindst 3 ens kort på bordet, eller læg kort til sæt, du eller din makker allerede har. Du må aldrig lægge kort til modstandernes sæt (Pagat, Bicycle, Canastaguiden).
- Afkast. Læg ét kort fra hånden med forsiden opad på afkastbunken. Turen er slut, når kortet slipper hånden, og du kan ikke melde bagefter. En rød 3’er må aldrig afkastes (Canastaguiden).
Kilder: Pagat, Bicycle, Canastaklubben, Canastaguiden.
Hvad er en meld, og hvor mange vilde kort må der være? Mindst 3 kort, 2 ægte og højst 3 vilde
En meld er mindst 3 kort af samme værdi (fra 4 til es), og den skal have mindst 2 ægte kort og højst 3 vilde kort, altså jokere og 2’ere. Det er samme krav hos Pagat, Bicycle, 1951-reglerne, Canastaklubben og Canastaguiden.
- Gyldige meldinger: tre damer; fire 7’ere; to esser og en joker; to 7’ere og tre vilde kort. En meld må godt have flere vilde end ægte kort (Pagat, Canastaguiden).
- Ugyldige meldinger: to knægte (for få kort); en 9’er og to jokere (kun ét ægte kort); joker, joker og 2’er (ingen ægte kort) (Canastaguiden).
- 3’ere kan ikke meldes som andre kort. Kun 3-4 sorte 3’ere uden vilde kort kan meldes i den tur, hvor du går ud (Pagat, Bicycle).
- Ét sæt pr. værdi: et hold må ikke have to adskilte meldinger af samme værdi. Modstanderne må gerne melde den samme værdi (Pagat, Bicycle, 1951-reglerne).
Danske klubregler (Canasta.dk, Køneke.dk, HjerterEs) kræver flere ægte end vilde kort i en meld, så to 7’ere og tre vilde er ikke lovligt dér. Se husregel-tabellen.
Hvad er en canasta? 7 kort: 500 point som ren og 300 point som blandet
En canasta er en meld på 7 eller flere kort af samme værdi, og den giver 500 point i bonus, hvis den er ren, og 300 point, hvis den er blandet. Kortenes egen værdi tæller med oveni: en ren canasta af 7 konger er 570 point (Pagat).
| Type | Indhold | Bonus |
|---|---|---|
| Ren (naturlig, rød) canasta | 7 eller flere ægte kort, ingen vilde. Et rødt kort lægges øverst. | 500 |
| Blandet (sort) canasta | 7 eller flere kort med 1-3 vilde, mindst 4 ægte. Et sort kort lægges øverst. | 300 |
- Man kan bygge videre: der er ingen øvre grænse for ægte kort i en færdig canasta (Pagat, Canastaguiden).
- Et vildt kort ødelægger renheden: lægger du en joker eller 2’er til en ren canasta, bliver den blandet, og bonussen falder med 200 point (Pagat, Bicycle).
- Navnet er spansk for «kurv» (Wikipedia, Køneke.dk).
Kilder: Pagat, Bicycle, Canastaklubben, Canastaguiden, HjerterEs. Moderne amerikansk canasta har større bonusser for canastaer af 7’ere og esser; se varianterne.
Hvor mange point skal man have for at lægge første gang? 50, 90 eller 120
Første gang et hold lægger kort ud i en runde, skal de udlagte kort være mindst 50 point værd, hvis holdets samlede score er 0-1.495; kravet er 90 ved 1.500-2.995 og 120 fra 3.000. Er holdets score negativ, er kravet kun 15 point.
| Holdets score ved rundens start | Mindst | Eksempel, der rækker |
|---|---|---|
| Negativ | 15 | tre 5’ere (15) |
| 0-1.495 | 50 | tre esser (60) eller tre damer og en joker (80) |
| 1.500-2.995 | 90 | tre esser og tre konger (60 + 30) |
| 3.000 eller mere | 120 | tre esser, tre konger og tre damer (60 + 30 + 30) |
- Flere meldinger i samme tur tæller sammen. Tre konger alene er kun 30 point og rækker ikke til 50 (Canastaguiden, Pagat, Bicycle).
- Bonusser tæller ikke med: hverken røde 3’ere eller bonussen for en canasta kan bruges til kravet (Pagat, Bicycle).
- Når den ene makker har meldt, er kravet opfyldt for begge. Modstanderne skal selv opfylde deres krav (Pagat, Bicycle, Canastaklubben).
- Tager du afkastbunken som første meld, tæller topkortet med i kravet, men ikke de øvrige kort i bunken (Pagat, Bicycle).
Kilder: Pagat, Bicycle, 1951-reglerne, Canastaklubben, Klikket, Canastaguiden. Canasta.dk (spil til 10.000) bruger de samme tre trin og kræver en hel canasta som åbning fra 6.000 point.
Hvornår må man tage afkastbunken? 3 tilstande: åben, frossen eller spærret
Du må tage hele afkastbunken, når du med det samme kan bruge det øverste kort i en meld. Det kan du med 2 ægte kort af samme værdi fra hånden, med 1 ægte og 1 vildt kort, hvis bunken er åben, eller ved at lægge kortet til en meld, jeres hold allerede har. Er bunken frossen, skal du have 2 ægte kort.
| Bunken er | Hvornår | Du må tage den med |
|---|---|---|
| Åben | Jeres hold har meldt, og der ligger ikke et vildt kort i bunken | 2 ægte kort som topkortet, 1 ægte og 1 vildt kort, eller topkortet passer til en af jeres meldinger |
| Frossen | Jeres hold har ikke meldt endnu, eller et vildt kort ligger i bunken, eller en rød 3’er startede bunken | Kun 2 ægte kort af samme værdi som topkortet |
| Spærret | Topkortet er et vildt kort eller en 3’er | Intet: bunken kan ikke tages |
- Vis kortene. Læg de kort fra hånden, der beviser, at du må, sammen med topkortet.
- Tag resten af bunken på hånden og meld, hvad du vil.
- Afkast ét kort, og turen er slut.
- Sort 3’er som stopkort: afkaster du en sort 3’er, kan den næste spiller ikke tage bunken, men spærringen holder kun én tur. Dækkes 3’eren af et nyt kort, kan bunken tages som normalt (Pagat, 1951-reglerne, Canastaguiden, Canastaklubben). Bicycle behandler derimod en sort 3’er som en frysning, så aftal det før start.
- Du kan altid trække fra trækbunken i stedet. Begynder-guiderne anbefaler at gøre det i de første spil (Canastaguiden).
- Danske klubregler: i den tur, hvor du tager bunken, må du kun bruge topkortet. Resten må først bruges i din næste tur (Canasta.dk, Ludo.dk).
Kilder: Pagat, Bicycle, 1951-reglerne, Canastaklubben, Canastaguiden, Klikket, HjerterEs.
Hvad gør røde og sorte 3’ere i canasta? Røde giver 100 point, sorte er stopkort
En rød 3’er er et bonuskort, der giver 100 point, og en sort 3’er er et stopkort, der spærrer afkastbunken for den næste spiller.
| Kort | Hvad sker der | Point |
|---|---|---|
| Rød 3’er (hjerter, ruder) | Lægges synligt på bordet med det samme, og du trækker et erstatningskort. Kan aldrig meldes eller afkastes. | +100 hver, alle fire 800. Har holdet ikke meldt, tæller de i stedet minus (−100 hver, −800 for alle fire). |
| Sort 3’er (spar, klør) | Stopkort: spærrer bunken for næste spiller. Kan kun meldes, når du går ud (3-4 stk.). | 5 point (minus, hvis den står på hånden). |
- Rød 3’er i afkastbunken: tager du en bunke med en rød 3’er i, lægger du den på bordet uden at trække erstatning (Pagat, Bicycle).
- Betingelsen er en meld, ikke en udgang: røde 3’ere tæller plus, så snart jeres hold har lagt en meld (Pagat, Bicycle, Canastaguiden).
Kilder: Pagat, Bicycle, Canastaklubben, Canastaguiden, Klikket. HjerterEs regner med −200 pr. rød 3’er uden meld; det er den eneste kilde, vi har læst, der gør det.
Hvordan går man ud i canasta? Mindst 1 canasta, og 2 hvis I er to
Du går ud ved at komme af med det sidste kort på hånden, men kun hvis jeres hold har mindst 1 færdig canasta (2 ved to spillere); udgangen afslutter runden og giver 100 point.
- Du kan færdiggøre canastaen og gå ud i den samme tur. Du kan gå ud ved at melde alle kortene eller melde alle på nær ét og afkaste det (Pagat, Bicycle, Canastaguiden).
- Har I ingen canasta, skal du beholde mindst ét kort på hånden efter dit afkast (Pagat, Bicycle, Canastaguiden).
- «Må jeg gå ud?»: du kan spørge din makker, og svaret er bindende. Du må ikke spørge efter at have meldt noget i turen (Pagat, Bicycle). Ved to spillere findes spørgsmålet ikke (Canastaguiden).
- Skjult udgang (concealed): melder du hele hånden i én tur inklusive en canasta, uden at du selv har meldt før i runden og uden at lægge kort til makkerens meldinger, giver udgangen 200 point i alt (Pagat, Bicycle, Canastaguiden, Klikket).
- Trækbunken tom: runden slutter, når en spiller skal trække og ikke kan, eller når ingen kan eller vil tage afkastbunken (Pagat, Bicycle, HjerterEs, Canastaklubben).
Kilder: Pagat, Bicycle, 1951-reglerne, Canastaklubben, Canastaguiden, Klikket.
Hvordan tæller man point i canasta? 5 bonusser plus udlagte kort minus kort på hånden
Holdets point for en runde er bonussen for canastaer, røde 3’ere og udgang, plus værdien af alle udlagte kort, minus værdien af de kort, begge makkere sidder med på hånden. Rundens point lægges til holdets samlede score.
| Bonus | Point | Kilder |
|---|---|---|
| Ren canasta | +500 | Pagat, Bicycle, Canastaklubben, Canastaguiden |
| Blandet canasta | +300 | Pagat, Bicycle, Canastaklubben, Canastaguiden |
| Hver rød 3’er (alle fire: 800) | +100 | Pagat, Bicycle, Klikket, Canastaguiden |
| At gå ud | +100 | Pagat, Bicycle, Canastaklubben |
| At gå ud skjult (i alt) | +200 | Pagat, Bicycle, Klikket |
Hvordan ser en optælling ud i praksis? Et eksempel på 1.295 point
Et hold, der går ud med to canastaer, to røde 3’ere og en meld, får her 1.295 point: 570 + 425 + 60 + 200 + 100 − 60.
| Post | Udregning | Point |
|---|---|---|
| Ren canasta af konger | 7 × 10 + 500 | 570 |
| Blandet canasta med 5 syvere og 2 jokere | 5 × 5 + 2 × 50 + 300 | 425 |
| Meld med tre esser | 3 × 20 | 60 |
| To røde 3’ere | 2 × 100 | 200 |
| Gik ud | bonus | 100 |
| Makkerens kort på hånden: en joker og en 8’er | −(50 + 10) | −60 |
| Rundens resultat | 1.295 |
Regnestykket er vores eget eksempel med kildernes værdier. Det første hold, der står med 5.000 point eller mere efter en runde, vinder; er begge over, vinder den højeste score (Pagat, Bicycle, Køneke.dk). Canasta.dk og Ludo.dk spiller til 10.000 og tæller alle holdets point som minus, hvis holdet ikke har en canasta.
Hvordan spiller man canasta for 2? 15 kort, 2 kort pr. træk og 2 canastaer
Canasta for 2 spilles som firemandsspillet, men hver får 15 kort, du trækker 2 kort pr. tur og afkaster stadig 1, og du skal have 2 canastaer for at gå ud. Hver spiller spiller for sig selv, og målet er stadig 5.000 point (Pagat, 1951-reglerne, Canastaguiden).
| Regel | 2 spillere | 4 spillere |
|---|---|---|
| Kort til hver | 15 | 11 |
| Kort pr. træk | 2 (afkast: 1) | 1 |
| Canastaer for at gå ud | 2 | 1 |
| Spilmål | 5.000 | 5.000 |
| Makker | Nej | Ja, to par |
- Hånden vokser: melder du ikke, har du 1 kort mere hver tur, så læg løbende ud (Canastaguiden).
- Ét kort tilbage i trækbunken: den, der trækker det, regnes for at have trukket 2 kort (Pagat, 1951-reglerne).
- HjerterEs afviger: 13 kort og kun 1 canasta for alle, der ikke er fire spillere. Det er den eneste kilde, vi har læst, der gør det.
- Alt andet — kortværdier, bonusser, første meld og afkastbunken — er som ved fire spillere (Pagat, Canastaguiden).
Hvordan spiller man canasta med 3 spillere?
Med 3 spillere får hver 13 kort, og I spiller hver for sig; de fleste kilder giver 13 kort, men de er uenige om, hvor mange kort man trækker. Pagat og 1951-reglerne trækker 2 kort pr. tur og lader den første, der tager afkastbunken, spille alene mod de to andre, som danner et midlertidigt par. Der spilles til 7.500 point, og 1951-reglerne kræver 2 canastaer for at gå ud (I kan aftale 1). Canastaguiden trækker derimod 1 kort og kræver 1 canasta. Pagat nævner, at nogle giver 11 kort som ved fire spillere. Klikket nævner kun de 13 kort, og HjerterEs kræver 1 canasta. Aftal trækket, før I giver.
Kilder: Pagat, 1951-reglerne, Canastaguiden (to sider), Klikket, HjerterEs. Seks spillere kræver 3 sæt kort og 6 jokere (Pagat, 1951-reglerne). Køneke.dk og HjerterEs kræver 2 canastaer for at gå ud også ved fire spillere; se husregel-tabellen.
Hvor er kilderne uenige om canasta? 11 punkter, hvor danske husregler afviger
De danske klubregler fra Canasta.dk, Ludo.dk og Køneke.dk afviger fra de internationale regler (Pagat, Bicycle, 1951-reglerne, Canastaklubben) på 11 punkter, så aftal, hvilket regelsæt I spiller, før I giver. De internationale regler er dem, de fleste engelsksprogede kilder og den danske Canastaklubben (stiftet 1995) følger.
| Regel | Internationale regler | Danske husregler |
|---|---|---|
| Kort i alt | 108 (2 sæt + 4 jokere) | 110-112: 3-4 jokere pr. sæt (Canasta.dk, Ludo.dk, Køneke.dk) |
| Kort til hver, 4 spillere | 11 | 13 (Canasta.dk, Ludo.dk, Køneke.dk) |
| Kort pr. træk, 4 spillere | 1 | 2 (Køneke.dk) |
| Kortværdier | Es 20; 8 og 9: 10 point | Es 15; 8 og 9: 5 point (Canasta.dk, Ludo.dk) |
| Spilmål | 5.000 point | 10.000 point (Canasta.dk, Ludo.dk) |
| Vilde kort i en meld | Højst 3, mindst 2 ægte kort | Flere ægte end vilde (Canasta.dk, Køneke.dk, HjerterEs) |
| Første omgang | Man må melde fra første tur | Ingen må melde, før startspilleren har haft sin anden tur (Canasta.dk, Ludo.dk, Køneke.dk) |
| Åbningskrav ved høj score | 120 point fra 3.000 | Fra 6.000 skal åbningen indeholde en canasta (Canasta.dk, Ludo.dk) |
| At gå ud, 4 spillere | 1 canasta | 2 canastaer (Køneke.dk, HjerterEs) |
| Efter at have taget bunken | Alle kort kan bruges med det samme | Kun topkortet i den tur (Canasta.dk, Ludo.dk) |
| Hold uden canasta | Udlagte kort tæller plus; kun et hold, der slet ikke har meldt, får røde 3’ere som minus (Pagat, Bicycle) | Alle holdets point er minus (Canasta.dk, Ludo.dk) |
Hvilket regelsæt skal I vælge? De internationale med 108 kort
Brug de internationale regler, medmindre I spiller i en klub, der har sine egne. De er dem, Pagat, Bicycle og de officielle regler fra 1951 følger, og de er skrevet ned af en dansk klub (Canastaklubben). Canasta.dk skriver selv, at de spiller efter foreningens tilpassede regler, «et stykke fra» de internationale, og at de ikke påstår, at deres er de rigtige. Samme side advarer om, at reglerne ændrer sig fra by til by, også i USA.
Kilder: Pagat, Bicycle, 1951-reglerne, Canastaklubben, Canasta.dk, Ludo.dk (samme foreningsregler), Køneke.dk, HjerterEs. Canasta.dk og Ludo.dk er ikke to selvstændige kilder; Ludo.dk gengiver foreningens regler.
Hvilke varianter af canasta findes? 3 kendte: moderne amerikansk, Samba og Hand and Foot
De tre mest kendte varianter er moderne amerikansk canasta (13 kort, mål 8.500), Samba (162 kort, rækker i samme farve) og Hand and Foot (270 kort, to hænder). Alle tre bygger på canastaens sæt af ens kort (Pagat).
| Variant | Kort og givning | Hvad er anderledes |
|---|---|---|
| Moderne amerikansk canasta | 108 kort, 13 kort hver, mål 8.500 point | Strengere regler: en meld har højst 7 kort, 7’ere og esser har særregler (en ren canasta af 7’ere eller esser giver 2.500), og canastaer af vilde kort er tilladt. Ingen kort vendes ved start (Pagat). |
| Samba | 3 sæt + 6 jokere = 162 kort, 15 kort hver, træk 2 | Ud over sæt af ens kort kan I lægge rækker på mindst 3 kort i samme farve; 7 i række er en samba. For at gå ud skal I have 2 sambaer eller canastaer (Pagat, Wikipedia). |
| Hand and Foot | 5 sæt + 10 jokere = 270 kort, to stakke på 13 kort pr. spiller | «Hånden» spilles først, «foden» når hånden er brugt. Fire runder; første meld 50, 90, 120 og 150 point. For at gå ud skal I have 2 rene, 2 urene og 1 vild bunke på 7 kort (Pagat). |
Kilder: Pagat (Modern American Canasta, Samba, Hand and Foot); Wikipedia for Samba. Der findes flere varianter (Bolivia, Cuban, Mexicana m.fl.), som vi ikke har dækket her.
Hvilke fejl laver nye canasta-spillere? 5 klassikere
De fem hyppigste begynderfejl er at gå ud for tidligt, glemme de røde 3’ere, overse minimumskravet, bruge jokerne for tidligt og sidde med dyre kort på hånden.
- At gå ud for tidligt. Uden en canasta må jeres hold ikke gå ud, og du skal beholde mindst ét kort efter afkastet (Klikket, Canastaguiden).
- At glemme de røde 3’ere. En rød 3’er skal ligge synligt med det samme, og et erstatningskort skal trækkes (Klikket, Canastaguiden).
- At overse minimumskravet. Tre konger er 30 point og rækker ikke til de 50, der kræves i første runde (Canastaguiden, Klikket).
- At bruge jokerne for tidligt. En joker er 50 point, og bruger du den i en tilfældig melding, kan du mangle den, når første meld skal nå kravet (Canastaguiden).
- At sidde med dyre kort. Jokere (50), esser og 2’ere (20) trækkes fra, hvis modstanderne går ud, før du har meldt dem (Klikket, Canastaguiden).
Hvilke kortspil ligner canasta? 500, Rummikub og flere kortspil
Det spil på Legeaben, der ligner canasta mest, er 500 (Rommy), hvor I også samler sæt og rækker, men med ét sæt kort og 7 kort pr. spiller. HjerterEs peger selv på 500 som et spil med simplere regler end canasta.
- 500 (Rommy): et almindeligt sæt kort med 2-3 jokere, 7 kort pr. spiller, og den første til 500 point vinder. Se 500 regler.
- Rummikub: et brikspil med 106 brikker til 2-4 spillere, hvor I også lægger grupper og rækker. Se Rummikub regler.
- Flere kortspil: kortspil til to, til børn og til mange spillere står samlet under kortspil med regler.
Alle spillene står samlet under spilleregler.
Ofte stillede spørgsmål om canasta
Her står korte svar på 8 spørgsmål om reglerne, kortene og spillet.
Hvad betyder canasta?
Canasta er spansk for «kurv». Navnet henviser til den store bunke på 7 ens kort, man prøver at bygge (Wikipedia, Køneke.dk, Klikket).
Hvor kommer canasta fra?
Canasta blev udviklet i Montevideo i Uruguay omkring 1939-1941: Wikipedia og Pagat nævner 1939, Køneke.dk skriver 1940 eller 1941. Spillet blev en mode i USA i 1950’erne (Pagat, Klikket).
Hvor mange kan spille canasta?
2-4 spillere i grundformen, og 4 i to makkerpar er bedst (Pagat, Wikipedia, Klikket). HjerterEs regner med 2-6, og seks spillere kræver 3 sæt kort og 6 jokere (Pagat, 1951-reglerne).
Hvor mange kort er der i canasta?
108: to almindelige sæt spillekort på 52 kort plus 4 jokere (Pagat, Bicycle, Canastaklubben). Danske klubregler bruger 110-112 kort, fordi de tæller 3-4 jokere pr. sæt (Canasta.dk, Køneke.dk).
Hvor lang tid tager et spil canasta?
Et spil tager typisk 30-60 minutter (Klikket; HjerterEs: op til en time). Første gang tager den første runde alene 45-60 minutter, og med rutine 30-40 (Canastaguiden). Ludo.dk regner med 60-180 minutter til 10.000 point.
Hvad er en ren canasta, og hvad er en blandet?
En ren canasta er 7 eller flere kort af samme værdi uden vilde kort og giver 500 point. En blandet canasta har 1-3 vilde kort, mindst 4 ægte kort og giver 300 point (Pagat, Bicycle, Canastaklubben).
Hvad er forskellen på canasta og 500 (Rommy)?
Canasta spilles med 108 kort, hvor I samler sæt af ens kort og bygger canastaer med 7 kort. 500 bruger et almindeligt sæt med 2-3 jokere, 7 kort pr. spiller, og den første til 500 point vinder (se 500 regler). HjerterEs peger selv på 500 som det simplere spil.
Hvor svært er canasta at lære?
Selve turen er enkel: træk, meld, afkast. Det svære er at huske reglerne for afkastbunken, treerne og første meld, og det tager nogle spil at få på plads (Canastaguiden, Klikket).




